home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001008_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Oct 17 14:25:43 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA160035142; Tue, 17 Oct 1995 14:25:43 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from ronco.freenet.columbus.oh.us by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA159485084; Tue, 17 Oct 1995 14:24:44 -0700
  6. Received: from acme.freenet.columbus.oh.us by ronco.freenet.columbus.oh.us (8.6.10/4.940426)
  7.     id RAA05416; Tue, 17 Oct 1995 17:16:14 -0400
  8. Received: by acme.freenet.columbus.oh.us (8.6.10) id RAA10214; Tue, 17 Oct 1995 17:18:33 -0400
  9. Date: Tue, 17 Oct 1995 16:56:31 -0400 (EDT)
  10. From: Donald Drennan <ddrennan@freenet.columbus.oh.us>
  11. Subject: Re: Creating starfields/ smoothing motion curves
  12. To: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  13. Cc: lightwave@mail.webcom.com
  14. In-Reply-To: <Pine.3.89.9510171530.G21556-0100000@minnie.risd.edu>
  15. Message-Id: <Pine.3.07.9510171629.A29505-b100000@acme>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21.  
  22. Joe:
  23.  
  24. Thanks for the advice!
  25.  
  26. I knew there had been something like that star field scene in the tutorial
  27. directory but apearantly Lightwave for SGI doesn't include all those
  28. tutorial scene files (although some of the objects were there)
  29. I'll just copy the scene file out of my Toaster.
  30.  
  31.  
  32. The best solution I was given for the motion curve problem is to create
  33. a null object for the channel of motion I want to separate. However this
  34. would only work for two channels since an object can only be parented to
  35. one object.
  36.  
  37.  
  38. I also was having trouble getting my camera to track an object.  I had
  39. rotated my camera underneath it and I had target set to the object.
  40. Whenever I moved my object too far the camera would spin on it's Z axis in
  41. a very undesirable way. If my camera was looking "Z-ward" this would not
  42. happen but since I had moved the camera down on the Y I gwould get this
  43. strange spinning effect. Is there a way to turn target off and still keep
  44. the motion path that it created? When I turn target off the camera goes
  45. back to default.
  46.  
  47.  
  48.  Hmm... I wonder, could save the motion path it created and then load it
  49. back in again?
  50.  
  51. Thanks again!
  52.  
  53.  
  54. Don Drennan
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59. --
  60. Donald Drennan <ddrennan@freenet.columbus.oh.us> sent this message.
  61. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  62. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  63. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  64. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com